パスファインダー:キングメーカー アーマークラスシミュレーターβ版

アーマークラスシミュレーター

パスファインダー:キングメーカーのアーマークラスシミュレーターです。
能力値、バフ、敵の命中率補正からアーマークラスの合計値、敵の命中率を計算します。
装備アイテムの鎧・盾とモンクや剣聖のアーマークラスボーナスは重複しませんが、シミュレーターでそれらを除外する機能はありません。
また、鎧装備によって敏捷力補正値に上限がかかりますが、それらを補正する機能はありません。
モンクや剣聖のアーマークラスボーナスと呪文のシールド【盾】及び防護の腕甲【鎧】は重複可能です。
鶴の型は片手が空いていることが条件ですが、呪文のシールド【盾】と両手武器の装備はOKです。
【回避】【外皮】【その他】のボーナスを除いて同じカテゴリのボーナスは重複しませんので、各カテゴリの中で1つだけ選択して下さい。
その他、バグ改善、要望などありましたら下部のコメント欄かyoutubeのコミュニティ欄からお願い致します。

敏捷力

知力  ※剣聖・デュエリストの「抜け目なき守り」で使用

判断力 ※モンクのアーマークラスボーナスで使用

魅力  ※鱗の拳のアーマークラスボーナスで使用

敵の命中率補正

その他のボーナス
【鎧】








【鎧の強化】※アーマー・マジカル・ベストメントによる強化も可能





【盾】





【盾の強化】※シールド・マジカル・ベストメントによる強化も可能






【反発】※シールド・オブ・フェイスによる強化も可能





【回避】※例外として同一カテゴリでも重複する











【外皮】※例外として同一カテゴリでも重複する





【外皮の強化】※バーク・スキンによる強化も可能




【洞察】

【遮蔽】

【清浄】

【その他】※例外として同一カテゴリでも重複する








敏捷力補正値
抜け目なき守り(知力)
アーマークラスボーナス(判断力)
アーマークラスボーナス(魅力)
鎧ボーナス
鎧の強化ボーナス
盾ボーナス
盾の強化ボーナス
反発ボーナス
回避ボーナス
外皮ボーナス
外皮の強化ボーナス
洞察ボーナス
遮蔽ボーナス
清浄ボーナス
その他のボーナス
アーマークラス合計
敵の命中率補正
敵の最終命中率

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