パスファインダー:キングメーカー アーマークラスシミュレーターβ版

アーマークラスシミュレーター

パスファインダー:キングメーカーのアーマークラスシミュレーターです。
能力値、バフ、敵の命中率補正からアーマークラスの合計値、敵の命中率を計算します。
装備アイテムの鎧・盾とモンクや剣聖のアーマークラスボーナスは重複しませんが、シミュレーターでそれらを除外する機能はありません。
また、鎧装備によって敏捷力補正値に上限がかかりますが、それらを補正する機能はありません。
モンクや剣聖のアーマークラスボーナスと呪文のシールド【盾】及び防護の腕甲【鎧】は重複可能です。
鶴の型は片手が空いていることが条件ですが、呪文のシールド【盾】と両手武器の装備はOKです。
【回避】【外皮】【その他】のボーナスを除いて同じカテゴリのボーナスは重複しませんので、各カテゴリの中で1つだけ選択して下さい。
その他、バグ改善、要望などありましたら下部のコメント欄かyoutubeのコミュニティ欄からお願い致します。

敏捷力

知力  ※剣聖・デュエリストの「抜け目なき守り」で使用

判断力 ※モンクのアーマークラスボーナスで使用

魅力  ※鱗の拳のアーマークラスボーナスで使用

敵の命中率補正

その他のボーナス
【鎧】








【鎧の強化】※アーマー・マジカル・ベストメントによる強化も可能





【盾】





【盾の強化】※シールド・マジカル・ベストメントによる強化も可能






【反発】※シールド・オブ・フェイスによる強化も可能





【回避】※例外として同一カテゴリでも重複する











【外皮】※例外として同一カテゴリでも重複する





【外皮の強化】※バーク・スキンによる強化も可能




【洞察】

【遮蔽】

【清浄】

【その他】※例外として同一カテゴリでも重複する








敏捷力補正値:
抜け目なき守り(知力):
アーマークラスボーナス(判断力):
アーマークラスボーナス(魅力):
鎧ボーナス:
鎧の強化ボーナス:
盾ボーナス:
盾の強化ボーナス:
反発ボーナス:
回避ボーナス:
外皮ボーナス:
外皮の強化ボーナス:
洞察ボーナス:
遮蔽ボーナス:
清浄ボーナス:
その他のボーナス:
アーマークラス合計:
敵の命中率補正:
敵の最終命中率:

1 個のコメント

  • うぉおおお、気が狂いそうだw ライチャスを買うまえにパスファインダーお事を思い出して拒否反応がでてきた

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